CS:GO – Roles de los jugadores en Counter Strike: Global Offensive

El primero es el fragger de entrada. Es el primer jugador que se enfrenta al enemigo. El fragmento de entrada se utiliza para forzar la adquisición de la posición en el mapa. A menudo muy agresivos por su papel, los jugadores son generalmente reconocidos por su precisión y su velocidad. Tienen que enfrentarse a granadas molotov, de destello y de fragmentación. Su objetivo es morir para dar información a sus compañeros y, si es posible, hacer un pick o dar un frag a un compañero. Hay que tener en cuenta que también existe la posición de «segundo fragger de entrada» que tiene las mismas tareas que el «fragger de entrada primario» excepto la de terminar los intercambios si es necesario.

Un ejemplo de fragger de entrada conocido: Taco

El segundo rol es el de apoyo, de la mano de los otros jugadores, es como su nombre indica el jugador que «apoya» al equipo aunque signifique tener que sacrificarse por sus compañeros. Tiene dos papeles principales. En primer lugar, para empujar con el fragmento de entrada y para terminar las operaciones si la entrada muere. Además, debe lanzar granadas para facilitar el trabajo del fragmento de entrada. Este último podrá ser más rápido y eficaz en sus movimientos, lo que le permitirá alcanzar determinadas posiciones. Los apoyos deben conocer bien los puntos y trayectorias de las diferentes granadas, pero también saber coordinarse con sus compañeros para acabar con los objetivos heridos por la entrada.

Un ejemplo de apoyo: NBK

El tercer rol no es otro que el de acechador. Como su nombre indica en inglés (lurker), es el jugador que recorre el mapa para pillar a sus adversarios por sorpresa en los flancos. Sus principales cualidades son el posicionamiento y el saber enganchar en el momento adecuado. Suelen ser jugadores experimentados los que ocupan esta posición.

Un ejemplo de Lurker sería: Get_Right

El cuarto es el Líder o IGL (in game leader): es el shotcaller, el que indica a los demás la estrategia a seguir: cuándo rotar, cuándo comprar, cuándo guardar o incluso cuándo atacar el lugar de la bomba. El líder debe saber adaptar la estrategia del equipo de forma dinámica en función de lo que haga el equipo contrario. Por lo tanto, los tiradores deben ser capaces de manejar varios elementos simultáneamente y también ser versátiles.

Un buen ejemplo de líder sería FalleN

También hay dos subconjuntos de roles asignados en base a las armas que usan los jugadores (roles de armas).

Entonces, hay una distinción entre «rifler» y «awper» en base a las armas que usan. Muchos equipos se basan en 1 awper y 4 riflers que definirán la economía del equipo en torno a conseguir awp en determinadas rondas. Este jugador podrá entonces mantener ciertas posiciones a larga distancia. Aunque este tipo de jugador se especialice con un awp es fundamental que también sepa utilizar muy bien los rifles porque el equipo no siempre podrá comprarlo cada jornada porque es muy caro.

Nótese que también hay «awpers secundarios» que pueden ayudar al awper en ciertos mapas, ya que dos awpers pueden ser a veces especialmente efectivos.

Como se ha mencionado anteriormente, CS:GO es un juego muy dinámico, que puede empujar a un jugador a ocupar varias posiciones en el mismo partido si la situación lo requiere. Además, hay que tener en cuenta que los posicionamientos y las tácticas pueden ser diferentes en cada mapa. Además, cada equipo tiene sus propias estrategias, creando nuevas formas de enfocar el juego dependiendo de la situación.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *