CS:GO – Ruoli dei giocatori in Counter Strike: Global Offensive

Il primo è il fragger di entrata. Questo è il primo giocatore che ingaggia il nemico. Il fragger di ingresso è utilizzato per forzare l’acquisizione della posizione sulla mappa. Spesso molto aggressivi per il loro ruolo, i giocatori sono generalmente riconosciuti per la loro precisione e la loro velocità. Hanno a che fare con molotov, flash e granate a frammentazione. Il loro obiettivo è quello di morire per dare informazioni ai loro compagni di squadra e, se possibile, fare un pick o dare un frag a un compagno di squadra. Si noti che c’è anche la posizione di “secondo fragger d’ingresso” che ha gli stessi compiti del “fragger d’ingresso primario”, tranne che per finire gli scambi se necessario.

Un esempio di un noto fragger d’ingresso: Taco

Il secondo ruolo è il supporto, mano nella mano con gli altri giocatori, è come il suo nome indica il giocatore che “sostiene” la squadra anche se questo significa dover sacrificarsi per i suoi compagni. Ha due ruoli principali. Prima di tutto, per spingere con l’entrata fragger e per finire i trade se l’entrata muore. Inoltre, deve lanciare granate per facilitare il lavoro del fragger d’ingresso. Quest’ultimo sarà in grado di essere più veloce e più efficiente nei suoi movimenti, permettendogli di raggiungere determinate posizioni. Il supporto deve avere una buona conoscenza dei punti e delle traiettorie delle diverse granate, ma anche sapersi coordinare con i suoi compagni di squadra per finire i bersagli feriti dall’entrata.

Un esempio di supporto: NBK

Il terzo ruolo non è altro che il lurker. Come suggerisce il nome in inglese (lurker), questo è il giocatore che va in giro per la mappa per cogliere di sorpresa gli avversari sui fianchi. Le sue qualità principali sono il posizionamento e il sapersi impegnare al momento giusto. Spesso sono i giocatori esperti che occupano questa posizione.

Un esempio di Lurker sarebbe: Get_Right

Il quarto è il Leader o IGL (in game leader): è il chiamante, colui che indica agli altri la strategia da seguire: quando ruotare, quando comprare, quando salvare o anche quando attaccare il sito della bomba. Il leader deve saper adattare dinamicamente la strategia della squadra in base a ciò che fa la squadra avversaria. Gli shotcallers devono quindi essere in grado di gestire più elementi contemporaneamente ed essere anche versatili.

Un buon esempio di leader sarebbe FalleN

Ci sono anche due sottoinsiemi di ruoli assegnati in base alle armi usate dai giocatori (weapon roles).

C’è poi una distinzione tra “rifler” e “awper” basata sulle armi che usano. Molte squadre si basano su 1 awper e 4 riflettori che definiranno l’economia della squadra intorno all’ottenimento di awp in certi turni. Questo giocatore sarà quindi in grado di tenere certe posizioni a lunga distanza. Anche se questo tipo di giocatore è specializzato con un awp è fondamentale che sappia anche usare molto bene i riffles perché la squadra non sarà sempre in grado di comprarlo ad ogni turno perché è molto costoso.

Nota che ci sono anche “awpers secondari” che possono assistere l’awper in certe mappe, dato che due awpers a volte possono essere particolarmente efficaci.

Come detto prima, CS:GO è un gioco molto dinamico, che può spingere un giocatore a occupare diverse posizioni nella stessa partita se la situazione lo richiede. Inoltre, devi ancora tenere a mente che i posizionamenti e le tattiche possono essere diversi in ogni mappa. Inoltre, ogni squadra ha le proprie strategie, creando nuovi modi di affrontare il gioco a seconda della situazione.

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